《星辰战舰》开发日志#1 2015/9/16

游戏开发吴昊 发表了文章 • 11 个评论 • 1761 次浏览 • 2015-09-16 12:21 • 来自相关话题


团队建立也有好一会了,终于开始了漫长的游戏开发

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首先介绍一下我的团队吧
从左到右:
  • 本帅哥
  • 楚楚(我老婆,兼俏秘书)
  • 锤锤,绝非地沟油情怀烧烤的,后来转来做策划;《李h志大战塔利班》的...
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最近做的DEMO,颜文字君的冒险

独立游戏WillJ 发表了文章 • 1 个评论 • 539 次浏览 • 2015-09-08 23:14 • 来自相关话题


首先,给出DEMO链接;http://www.wwcode.net/s/hq973
用到的引擎则是cocos2dx和box2D;
说说特色吧,就是不用任何图片做渲染;全物理模型实现;额。。。这不过是技术上的,玩家才不看这点。
首先,操作上我尝试了也调试了好多种...
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网站?服务器?

独立游戏u0u0 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 497 次浏览 • 2015-09-06 11:22 • 来自相关话题

【转载】男性玩家与女性玩家更喜欢游戏中哪些元素?

独立游戏GGSnail 发表了文章 • 0 个评论 • 531 次浏览 • 2015-08-17 09:12 • 来自相关话题


男性玩家与女性玩家更喜欢游戏中哪些元素?

2015-03-14 sea_bug
文/手游那点事小鱼

![1](http://www.gameres.com/data/at ... sw...
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像素画心得分享

独立游戏vikingzombie 发表了文章 • 9 个评论 • 3799 次浏览 • 2015-08-17 00:04 • 来自相关话题


像素风格在独立游戏中非常火,我也挺喜欢玩像素风格的游戏。特别是独立游戏大电影里介绍的《Fez》,在我心目中的游戏榜单能排到前5。我也想做像素风格的游戏,在经过一段时间的研究学习后,有了些心得,现在把我博客里的一篇文章贴出来,权当抛砖引玉,希望对同样喜欢像素风格...
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《星辰战舰》项目启动计划书

独立游戏吴昊 发表了文章 • 6 个评论 • 5377 次浏览 • 2015-08-15 21:57 • 来自相关话题


Snip20150815_7.png


Hi 各位独立游戏的小伙伴:
这是我发起的项目星尘战舰,今后会陆续把进度更新转发到这里,同时也邀请大家把你们的项目一起分享出来,大家一起进步,未来一起出海,一起high翻全世界!!按规矩,楼主先来

关于我的...

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游戏人生----痛苦之旅----明天会更好

制作感悟androidpark 发表了文章 • 1 个评论 • 908 次浏览 • 2015-08-10 12:23 • 来自相关话题



在舍友的带领下,偶然的机会进入游戏行业,脱离了苦逼的外包,做一次放肆的自己。
游戏初体验:在完全没准备的情况下,进入了这个行业,那时候组建了一个团队,靠着外包赚来的十来万开始大大幻想自己会赚取百万,千万!然后面临的是更惨痛的代价。

**团队...
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『独立日』第一期:独立游戏的渠道和市场。声音:吴昊&&杨雍

独立游戏杨雍 发表了文章 • 7 个评论 • 1171 次浏览 • 2015-08-07 15:05 • 来自相关话题


Hi 大家好,
又到了我们音频发布日了,这次我们开启全新的音频节目-『独立日』,未来,我们希望从收益出发,慢慢聊咱们独立游戏人的点点滴滴。

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『独立日』第一期:独立游戏的渠道和市场

本期主要话题:

  • 独立...
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小弟最近开发了1款的像素游戏大合集应用,[爱像素]

独立游戏野猪洋洋笨 发表了文章 • 2 个评论 • 637 次浏览 • 2015-08-07 11:06 • 来自相关话题


受教主邀请,未来会针对本圈子的独立游戏人做推荐,如果大家需要我帮忙推荐你的app,私信我把,: )

做『爱像素』这个应用的初衷是觉得世界上有很多像素风的好玩游戏,和商业游戏不同,独立游戏大多是用像素风制作的,像素风比较容易学?
其实就是想把好的像素游...
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用cocos-js的过程中遇到的几个问题求解决

回复

独立游戏懂泉 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 557 次浏览 • 2015-08-06 18:48 • 来自相关话题