用cocos-js的过程中遇到的几个问题求解决


我是用的cocos-js3.7,做HTML5游戏,现在有几个问题希望大神能帮解决一下,谢谢:

  1. 第一个问题:倒计时问题
    是这样的,游戏主体在GameLayer中实现,游戏中使用了物理世界,在主角碰到东西死掉的时候,将GameLayer暂停,然后添加一个新的Layer,在新的Layer中点击按钮可以复活,复活之前呢想要先进行倒计时,但是现在GameLayer被暂停了,所以这个倒计时的计时器就没法生效,如果先把GameLayer恢复了,动画效果可以暂停,但是受重力影响的主角还是会继续移动,同时GameLayer里面的几个计时器也开始工作,就会很混乱。
    那么问题来了,如何在GameLayer暂停的基础上实现倒计时呢?

  2. 第二个问题:游戏恢复问题
    这个恢复跟上面的恢复并不一样,微信里面的游戏在游戏过程中,玩家有可能收到消息或者因为其他原因临时关闭网页,此时如何存储当前状态以及如何进行快速恢复呢?


求大神指导,谢谢
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懂泉 - 考研狗

赞同来自: 杨雍


。。。我错了,我直接用的 cc.director.paused();

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