剑斩江湖攻略丨抢占先机,成为高手只需要这么做

其他讨论XGexploer 发表了文章 • 0 个评论 • 219 次浏览 • 2017-10-24 15:52 • 来自相关话题


剑斩江湖攻略丨抢占先机,成为高手只需要这么做

剑斩江湖h5新手如何抢占先机,作为一款玩法内容非常丰富的游戏,玩家只要在游戏最开始的时候能够快人一步,那么不管在刷图还是竞技场中,就都可以占据优势的地位,那么在游戏开荒期,我们应该做什么来抢占优势呢?不要...
查看更多

H5游戏“风口”来来去去,决胜之策究竟为何?!

其他讨论XGexploer 发表了文章 • 0 个评论 • 187 次浏览 • 2017-10-19 14:30 • 来自相关话题


H5游戏“风口”来来去去,决胜之策究竟为何?!

近几年,在业界关于“H5游戏”,我们最常听到的预言就是“H5游戏即将迎来风口”。当然,在多年预言未实现的情况下,也有不少人唱衰H5游戏市场。那么客观来说,H5市场究竟发展到何种程度?存在哪些问题,未来又在哪里?...
查看更多

还在为运营游戏发愁?这几条注意事项能够帮到你!

回复

游戏运营XGexploer 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 345 次浏览 • 2017-09-26 15:39 • 来自相关话题

撒地方大师傅

回复

游戏运营匿名用户 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 409 次浏览 • 2017-05-25 09:04 • 来自相关话题

《星辰战舰》开发日志#2 2015/10/15

游戏开发强硬核心 发表了文章 • 2 个评论 • 1261 次浏览 • 2015-10-15 18:45 • 来自相关话题


QQ图片20151015182749.jpg


乡亲们我们回来了,我是星际考拉的锤锤,这一次为大家带来了一些游戏概念上的设定,请拿出你们的板凳、吉他、贝斯、架子鼓,奏响太空战斗的奏鸣曲。

目前开发这款游戏的核心思想就是摒弃之前传统太空战斗的理念,虽然依然是在太空...
查看更多

用过cocos的独立游戏人都看过来,吐槽一下cocos的那些鸡肋!

游戏开发xixi 回复了问题 • 7 人关注 • 4 个回复 • 1365 次浏览 • 2015-09-28 10:50 • 来自相关话题

《星辰战舰》开发日志#1 2015/9/16

游戏开发吴昊 发表了文章 • 11 个评论 • 1809 次浏览 • 2015-09-16 12:21 • 来自相关话题


团队建立也有好一会了,终于开始了漫长的游戏开发

IMG_0165.JPG


首先介绍一下我的团队吧
从左到右:
  • 本帅哥
  • 楚楚(我老婆,兼俏秘书)
  • 锤锤,绝非地沟油情怀烧烤的,后来转来做策划;《李h志大战塔利班》的...
查看更多

最近做的DEMO,颜文字君的冒险

独立游戏WillJ 发表了文章 • 1 个评论 • 561 次浏览 • 2015-09-08 23:14 • 来自相关话题


首先,给出DEMO链接;http://www.wwcode.net/s/hq973
用到的引擎则是cocos2dx和box2D;
说说特色吧,就是不用任何图片做渲染;全物理模型实现;额。。。这不过是技术上的,玩家才不看这点。
首先,操作上我尝试了也调试了好多种...
查看更多

网站?服务器?

独立游戏u0u0 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 524 次浏览 • 2015-09-06 11:22 • 来自相关话题

【转载】男性玩家与女性玩家更喜欢游戏中哪些元素?

独立游戏GGSnail 发表了文章 • 0 个评论 • 552 次浏览 • 2015-08-17 09:12 • 来自相关话题


男性玩家与女性玩家更喜欢游戏中哪些元素?

2015-03-14 sea_bug
文/手游那点事小鱼

![1](http://www.gameres.com/data/at ... sw...
查看更多