《星辰战舰》开发日志#2 2015/10/15

强硬核心 发表了文章 • 2 个评论 • 1190 次浏览 • 2015-10-15 18:45 • 来自相关话题


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乡亲们我们回来了,我是星际考拉的锤锤,这一次为大家带来了一些游戏概念上的设定,请拿出你们的板凳、吉他、贝斯、架子鼓,奏响太空战斗的奏鸣曲。

目前开发这款游戏的核心思想就是摒弃之前传统太空战斗的理念,虽然依然是在太空...
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用过cocos的独立游戏人都看过来,吐槽一下cocos的那些鸡肋!

xixi 回复了问题 • 7 人关注 • 4 个回复 • 1273 次浏览 • 2015-09-28 10:50 • 来自相关话题

《星辰战舰》开发日志#1 2015/9/16

吴昊 发表了文章 • 11 个评论 • 1735 次浏览 • 2015-09-16 12:21 • 来自相关话题


团队建立也有好一会了,终于开始了漫长的游戏开发

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首先介绍一下我的团队吧
从左到右:
  • 本帅哥
  • 楚楚(我老婆,兼俏秘书)
  • 锤锤,绝非地沟油情怀烧烤的,后来转来做策划;《李h志大战塔利班》的...
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