『独立日』第一期:独立游戏的渠道和市场。声音:吴昊&&杨雍


Hi 大家好,
又到了我们音频发布日了,这次我们开启全新的音频节目-『独立日』,未来,我们希望从收益出发,慢慢聊咱们独立游戏人的点点滴滴。

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『独立日』第一期:独立游戏的渠道和市场

本期主要话题:

  • 独立游戏的现状和未来;
  • 作为独立游戏人,我们选择那些渠道比较容易;
  • 如果游戏出海,我们应该怎么做;
  • 有哪些渠道适合独立游戏人;
  • 等等等等。。。


本期嘉宾:吴昊&&杨雍

吴昊简介:

吴昊,澳大利亚籍华人,前触控cocos-js引擎部核心开发者,现在从事独立游戏事业。
从小国外长大,熟悉游戏的国外市场,以及国外玩家的思维方式。
吴昊和杨雍一起,希望打造国人自己的独立游戏圈子,未来独立游戏人一起出海,一起high翻全世界!!!

So,说了这么多,总结一下-『独立日』无数干货等你来听!!!!


声音:杨雍&&吴昊

7 个评论

整体还是有点收获,昊哥声音比较清晰!
我的声音下次一定整改!能描述下你希望我改进的问题吗?另外内容上有没有其他问题呢?
教主,下次背景声小点,你的声音和背景差不多。听你的声音要用点啦。继续加油。期待第二期。
杨雍

杨雍 回复 Fulli

收到,下次调整一下背景音乐,上次在一个空旷的办公室录制,有回声。加大背景音乐是为了盖住回声^_^ 下次改地方录制,不会有这个问题了。
唉,谁都知道上绿光就是好,问题是难啊=。= 简直百里挑一,还有各个大厂来抢饭碗……
想了解下单机手游在国内的免费推广方法,最近一直在贴吧发帖宣传但貌似用户量不高。。。
比如我这游戏是卡通可爱风格的小游戏,如何高效得将其推送给潜在目标用户?

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