《星辰战舰》开发日志#1 2015/9/16


团队建立也有好一会了,终于开始了漫长的游戏开发

IMG_0165.JPG


首先介绍一下我的团队吧
从左到右:
  • 本帅哥
  • 楚楚(我老婆,兼俏秘书)
  • 锤锤,绝非地沟油情怀烧烤的,后来转来做策划;《李h志大战塔利班》的作者,全身所有的洞加起来都没有他的脑洞大
  • 俊哥,家里能做游戏主机博物馆的,拥有并能同时玩两台PS4的程序员
  • 宝宝,一听名字就知道他很乖,大家别吓他。自带“抢红包永远不超过2毛钱”的人设,军舰比任何人都懂的3D美术
  • 蟋妹,2D美术,我们几个身体最壮的,可惜对鸡腿严重过敏,因误服用鸡腿,现在还在医院住院中


好,那么我们开工后都做了啥呢?不停的讨论后,我们决定我们的宇宙战舰得由里到外去设计。
一方面是这样可以保证我们设计的飞船比较科学,比较合理;另一方面是这个内部模型,我们之后也能够用在游戏中,假设飞船被击中了,我们可以知道什么模块受损了。

Sketchup草图大师是做这种图的最佳选择
QQ图片20150916115258.png

图上模块中英文对照表
  • engine:引擎/推进器
  • Reactor:能源反应核
  • Life Support:生命维持系统
  • Bridge:舰桥
  • Crew Mess:生活区域
  • Elevator:电梯
  • Maintenance:维护中心
  • Damage Control:维修间
  • Storage:仓库
  • hangar:机库
  • Docking Port:对接接口

  • Fuel Tank:燃料箱

    这是一艘驱逐舰级别的战舰,长110m,船身宽15m左右,40名船员
    装备方面,
    上下共8个直径3米的接口,可以装备雷达,鱼雷发射管,防空炮等。
    船身两侧8个直径5米的接口,可以装备小口径副炮,防空炮,中型雷达,等
    前侧有上下两个10米口径的接口,可以装备小口径主炮


不知道这个设计合不合大家的口味,请提出你宝贵的意见,谢谢啦

11 个评论

赞,这才是专业啊
我就想知道《李h志大战塔利班》这本书在哪能买到?
你们3d美术呢?
吴昊

吴昊 回复 小建

就是宝宝啊~。
20字节,20字节,20字节,20字节
小建

小建 回复 吴昊

啊。。。我是想问美术是哪找的。
12345678901234567890
我写个意见吧,作为一个战舰,这个设计显得太物理工程师了。大部分是跟硬件相关。没有人情味。
实际上生活区域只占了一块,我觉得可以把生活区域细化,星际航行动动手指头几十年,不可能没有娱乐项目。

生活区域可以包括:
1. 健身房
2. 咖啡厅
3. 虚拟现实战斗训练厅
4. 餐厅
5. 心理咨询室
6. 冥想室

blablabla
为什么我只看到一个女的啊
吴昊

吴昊 回复 小建

这是个驱逐舰,豪华的配置一定加上各种设施
小建

小建 回复 吴昊

即使是战争时期,但是其实战斗的时间只占日常的比较小一部分。我觉得娱乐设施是星际旅行必备,否则船员很容易出心理问题。三体就描述过类似的。至于需要什么样的娱乐设施,可以再思考。
吴昊

吴昊 回复 小建

可以带一些A片
小建

小建 回复 吴昊

Good...

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